透景是园林建筑常用的构景手段之一。美好的景物被高于游人视线的地物所遮挡,须开辟透景线,这种处理手法叫透景。
透景是有限的视景,通常直达一个终点或一个控制要素,它可以是自然透景,也可以是人工的。
与大多数视景不同,透景必须全面地加以处理并需精确地控制。每一处透景至少要有一个观赏点、一个或多个可观察的事物以及一个过波地段。三者应该协同构成一个令人满意的视觉单元且常被视为一个整体。
终点,是透景的聚焦点,它的特征决定了发展的主题。所有其他要素都必须与它步调一致,协调配合地突出主题与对景,以期最终达到令人满意的效果。
如果规划中终点景物也同样成为观景点,那反向的透景同样要能提供一种新的和值得一看的视觉体验。一个终点可作为几个透景的焦点,透最不必完全相同。观贫点,过渡地段的处理和景框最好也各不相同。
透景有3个框景面,它们通常最好保持简洁的形状、质地和色彩。
垂直一面可以是自然的或人工的——松散如未经修剪的枝叶,坚固如石造物,底平面可倾斜、水平或呈阶梯状;可以是草地、水面、铺地或其他表面,顶面通常是开敞的,或由树木的悬垂枝叶稍加限定,也可有顶盖。所有场合下,都应避免由景框顶面形状和细节上的趣引起注意力的分散。
如果透景可沿着观赏路线在几个位置看到,那每一处所见的透景部分都要分别对待。有时终点景致在整个行程中都可观赏。如果行程太长,透景会变得令人厌倦,所以应通过变化水平高度,伸展或压缩参考景框、或变化行进空间和观景空间的特色,将透绿分成几个都分。
透景可诱使人活动或休息。一些透景是静态的,可从固定的观赏点欣赏,且从这一点可见整个透景。其他透景,凭借其展现的美景或终点的吸引力,可将游人从一点吸引至另一点。所有透景都为观察者决定了一条强制性的观赏路线。
透景分类:
框景,夹景,漏景,添景,对景,分景,借景,点景......
框景:
空间景物不尽可观,或则平淡间有可取之景。
利用门框,窗框,树框,山洞等,有选择地摄取空间的优美景色。
漏景:
漏景是从框景发展而来。框景景色全观,漏景若隐若现,含蓄雅致。
漏景可以用漏窗、漏墙、漏屏风、疏林等手法来塑造。
夹景:
夹景是一种带有控制性的构景方式,它不但能表现特定的情趣和感染力 ( 如肃穆、深远、向前、探求等 ),以强化设计构思意境、突出端景地位,而且能够诱导、组织、汇聚视线,使景视空间定向延伸,直到端景的高潮。
添景:
当眺望远方的景观时,如果中间或近处没有过渡景观,就会缺乏空间层次。如果在中间或近处有乔木或花卉作中间或近处的过渡景,这乔木或花卉便是添景。添景可以是实体建筑小品、又可以是树木绿化。
分景:
分景就是把景观划分成若干空间,以获得园中有园、景中有景、岛中有岛、湖中有湖的景象,并使园景虚虚实实、半虚半实或实中有虚、虚中有实,景色丰富,空间多变的空间处理手法。
对景:
对过之景:意既从甲观赏点观赏乙观赏点,反过来也可以从乙观赏点观赏甲观赏点。
点景:
点景即用点缀的方法设计景观点,有着突出重点景观的作用。